GameFi 是什麼 ? 「 P2E 邊玩邊賺 」模式如何影響傳統遊戲產業

GameFi

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年來, GameFi (區塊鏈遊戲,也稱鏈游)在區塊鏈和遊戲產業相當流行。在其驅動下,「 邊玩邊賺 」(或稱玩賺, Play-to-Earn , P2E )模式逐漸走入大眾視野。其獨特地遊戲模式成功吸引了許多遊戲玩家。許多遊戲產業巨頭,如育碧( Ubisoft )、 Epic Games 、 EA 等在發現其巨大潛力後也紛紛開始涉足區塊鏈領域。

在這篇文章中,我們將為大家介紹 GameFi 的概念與其起源。接下來,文章裡也會提及 GameFi 對傳統遊戲產業的影響。


GameFi 的概念

「 GameFi 」一詞來自英文「 Game 」和「 Finance 」相結合,指的是將電動遊戲金融化。其原理是將去中心化金融( DeFi )遊戲化,再將游戲裡所有東西(物品、道具、裝備等) NFT 化。

在傳統遊戲模式裡,玩家需要投入許多時間和金錢,如:升級、購買裝備、訓練寵物等,這類模式被稱之為「付費取勝」( Pay-to-Win ),而由 GameFi 帶動的 P2E 模式卻恰恰相反。

在 GameFi 項目裡,玩家需要利用技術和策略的組合來創造自己的收入,雖然運氣可能是這些遊戲的一部分,但這絕不是決定誰贏得或有資格獲得經濟獎勵的主要因素。

值得註意的是, GameFi 并不是賭博。儘管部分 GameFi 項目擁有賭博性質,但說到底玩家還是必須透過自身努力賺取收入,而所謂的賭博性質遊戲只是增加遊戲的可玩性以及讓玩家有更多的渠道賺取收益。

目前,主流的 GameFi 大多以寵物養成類、虛擬空間類、手機卡牌類為主。隨著 GameFi 在這兩年裡的蓬勃發展,其種類已經逐漸增多,許多 GameFi 項目也推出了各種創新玩法豐富著 GameFi 生態系統,讓遊戲玩家能夠在享受遊戲的過程中賺取收入。

如何實現 GameFi

首先,這裡我們來解析 GameFi 的基礎構成。 GameFi 的經濟獎勵會依據遊戲開發者的設定而有所不同,但絕大部分的 GameFi 都有以下共同的特點:

  1. NFT ( Non-Fungible Token )- 非同質化代幣

NFTs 是使用區塊鏈技術創建的數字資產。與可替換的代幣不同, NFTs 是唯一的,不可分割的,並且只有一個所有者。與傳統遊戲一樣,玩家可以擁有 NFT 中代表的物品,如:裝備、武器、房屋、角色皮膚、寵物等。

玩家可以將他們的資源用於改善所擁有的數字資產,隨後將它們兌換成加密貨幣,從而產生收益。

  1. DeFi ( Decentralised Finance )- 去中心化金融

DeFi 是一種創新的金融模式,其不依賴金融中介機構,如銀行,而是使用區塊鏈上的智能合約完成與金融相關的活動。舉個例子,在一些 GameFi 項目中玩家可以質押自己的代幣以賺取利息。


遊戲的簡史和遊戲的發展方向

GameFi 實際上是近幾十年來遊戲發展趨勢的延續,在初步了解其概念後,現在就來探討整個遊戲發展的歷史和其意義。

付費遊戲( Pay-to-Play , P2P )- 電動遊戲誕生

幾乎所有早期的電動遊戲都以 P2P 營收模式開始。簡單來說,玩家為了玩遊戲而花費,而這就是遊戲公司唯一的收入來源。

舉個例子,第一批的電動遊戲之一《吃豆人》( Pac-Man ),就是讓玩家付費玩幾回合後再要求付款繼續遊戲。我們在商場的遊戲廳,如台灣的「湯姆熊歡樂世界」裡的各種電動遊戲就是屬於 P2P 性質。

傳統 P2P 例子:吃豆人 & 俄羅斯方塊
傳統 P2P 例子:吃豆人 & 俄羅斯方塊

後來這類模式逐漸出現在電腦遊戲裡,如《使命召喚》或《魔獸世界》,遊戲公司通過出售永久許可證或訂閱性質賺取收入,而在此模式裡遊戲玩家並未有任何影響力。

免費遊戲( Free-to-Play , F2P )- 遊戲開始民主化

從 20 世紀 90 年代末開始,免費遊戲開始成為主流。隨著互聯網的崛起,遊戲玩家可以通過互聯網直接下載遊戲,并在不需要付費的情況下開始遊玩。遊戲公司的營收模式開始發生改變,通過各類廣告植入和販賣遊戲裝備、附加組件等方式賺取收入。

目前大部分的網路遊戲(網遊)都處於 F2P 模式。舉例來說,深受全球遊戲玩家喜愛的《 Dota 2 》和《英雄聯盟》就是通過銷售各種英雄的「皮膚」、各種外觀套件等賺取收入,而這類的遊戲商品幾乎不提供任何價值,擁有這些遊戲商品並不會為購買者帶來任何競爭優勢,但偏偏這類商品卻深受全球遊戲玩家熱捧,許多外觀套件更是擁有上千美元的價值。

Dota 2 遊戲物件價格
知名遊戲 Dota 2 史上最貴物品。資料來源: dmarket

F2P 遊戲的另一個重點就是遊戲權力,或是決定權,一部分開始轉移到玩家身上。

舉例來說,《 Dota 2 》每一年舉辦國際邀請賽( The International ,TI )的獎金池就是通過遊戲玩家決定的。在世界賽臨近時,玩家可以在游戲中購買一種名為「勇士令狀」( Battle Pass )的遊戲物品,而遊戲公司 Valve 將會分出從中賺取的部分收入為該屆國際邀請賽的總獎金。

玩賺遊戲( Play-to-Earn , P2E )- 邊玩邊賺

P2E 模式其實在遊戲業存在許久。早在 2000 年,一些免費遊戲,如《暗黑破壞神 II 》、《 Runescape 》以及《楓之谷》等著名網遊就曾出現活躍的遊戲物品交易市場。

玩家通過完成任務賺取金幣,或是擊殺遊戲怪物獲取特別裝備或物品,隨後將這些遊戲物品以真金白銀賣給那些有需要的遊戲玩家,如今更有許多遊戲工作室以此模式為生。

當然,這種交易從未被法律、稅務機構等承認,遊戲官方也不鼓勵遊戲玩家進行私下交易,因為玩家們非常容易遇上詐騙行為。此類的交易缺乏了透明性以及安全性,整筆交易無法在同一時間完成,導致許多購買者在付款後無法收到應得的交易物品。

如今, P2E 模式已經是所有 GameFi 必不可少的核心。通過結合遊戲與區塊鏈技術,遊戲玩家將不在擔心交易受騙的問題。

在交易遊戲資產方面,所有的遊戲裝備和道具將成為獨特的 NFT ,而 NFT 的所有權只能通過加密的簽名進行轉移。因此,玩家可以放心的進行任何遊戲資產交易。

The Sandbox & Axie Infinity
知名 P2E 遊戲例子: The Sandbox & Axie Infinity

上面提到了 GameFi 結構之一是 NFT ,而通過將遊戲裝備和物品 NFT 化,讓玩家擁有遊戲資產的所有權。此外,區塊鏈技術也能為玩家創造在傳統遊戲模式裡無法實現的經濟機會,例如,在 Axie Infinity 裡,玩家可以通過讓 Axies (遊戲裡的 NFT 寵物)進行繁殖,創造出更多的 Axies 寵物,隨後在出租或出售給其他玩家,增加額外收益。

不僅如此,許多 GameFi 也開始引入了 DeFi 項目的概念來獎勵遊戲玩家,如:代幣質押、流動性挖礦等,讓遊戲玩家有更多機會獲得收入。

GameFi 的另一特點是其最大限度地提升了遊戲玩家的介入度,玩家能夠參與該遊戲項目的投票、治理以及收益分配。

目前最火熱的 P2E 遊戲要數 Axie Infinity 。作為一款 P2E 的革命先鋒,其在疫情的推動下以倍數成長,目前是有史以來交易量最大的 NFT 系列。

Total Trade for Axie Infinity
資料來源: DappRadar

據 DappRadar 數據統計,截至 2021 年 12 月 29 日,《 Axie Infinity 》的總交易量已經超越 44 億美元。


GameFi 對傳統遊戲行業的影響

在傳統游戲裡,儘管遊戲賬號裡的所有道具和金幣在名以上屬於玩家,可是,一旦發生任何糾紛,發路在判斷物品歸屬權時,遊戲公司往往會成為既得利益者。騰訊就曾因旗下遊戲《地下城與勇士》發生遊戲賬號和金幣歸屬問題,起訴遊戲平台淘手游。

近期,騰訊旗下網遊《天涯明月刀》也發生關於玩家對自身賬戶權力的事件。玩家因不滿游戲裡竟然有「工讀生」(遊戲托,意指官方刺激玩家消費力的賬戶)而選擇集體大量刪號,但是騰訊官方卻強制回檔,恢復了集體刪除的賬號,并發佈公告警告遊戲玩家只擁有遊戲賬號的使用權,而並非是所有權。此事件也導致許多遊戲玩家開始正視玩家權力和對遊戲資產的擁有權問題。

GameFi 的 NFT 屬性能很好地解決此問題。通過將區塊鏈技術將所有物品和道具 NFT 化,玩家將能真正意義上的擁有游戲裡的道具,而不再只是擁有用遊戲道具的使用權。換句話說,GameFi 賦予了遊戲玩家所有權。

傳統遊戲的持續性問題也是 GameFi 主要解決的問題之一。目前,傳統遊戲最注重的就是如何持續吸引玩家的加入。十幾年前非常火熱的網遊《亂 / 勇 online 》也因無法解決遊戲的持續性問題而走入歷史。

理論上,只要一款遊戲能持續性的為玩家提供經濟價值,那麼這款遊戲就能長時間生存。 GameFi 項目都是建立在區塊鏈上,其獨特地 P2E 模式成功地為遊戲玩家提供了經濟收益,因此這不僅能解決傳統遊戲的持續性問題,同時還搞定了安全性以及透明度相關的問題。

遊戲玩家最在意的就是賬戶的安全性,玩家賬戶被黑客攻擊的案例也時有所聞。通過區塊鏈技術,黑客攻擊 GameFi 的難度更大,因此玩家的賬戶將會受到一定的保障。

而從其他角度來看,加密貨幣基元(即代幣激勵、智能合約等)和遊戲的結合也帶來了無限的可能性。利用區塊鏈的可組合性,即一個應用程序的代幣可以轉移到另一個應用程序,遊戲 NFT 既可以縱向也可以橫向整合到一個遊戲工作室的遊戲內容。例如,遊戲 A 的稀有服飾可以被納入遊戲 B 的遊戲角色中,以此構建出一個更加龐大的虛擬世界。

除了遊戲資產交易,遊戲中的 NFT 化資產還可以用於其他目的。幾個例子,一個罕見遊戲物品的擁有者通過 NFT 證明他們的所有權,此證明就好比一張「 VIP 入門票」,讓該玩家擁有參與某些活動的資格,或是能夠享受某些特殊待遇等。

此外,許多深受大眾歡迎的 NFT 售價都很昂貴。假設某件遊戲 NFT 的價格非常的高,但遊戲裡某些關卡需要使用此 NFT 才能順利通關。此時,這件遊戲 NFT 的所有者能將其作為 DeFi 借貸協議的抵押品借給有需要的玩家,從中賺取額外收益。


結論

綜上所述, GameFi 將遊戲與遊戲內的經濟相融合,在安全、便利以及透明的情況下,容許遊戲玩家以 NFT 代幣形式賺取現實收入,藉此吸引大批遊戲玩家投入這全新的經濟活動模式。

隨着 GameFi 的出現,許多傳統遊戲所面臨的問題也能夠很好地解決。目前其基礎設施日漸完善,我們可以預見在未來數年,其發展將趨於成熟。

在深入了解 GameFi 的概念、歷史背景以及其能力後,下一篇我們會深入探討 GameFi 目前的發展與未來,有興趣的讀者請記得關注我們以免錯過!

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